משחקי מסיבות גיבורי על
ההודעה יוצאת: "קורא לכל גיבורי העל! קורא לכל גיבורי העל! דווח מיד לחצר האחורית! נדרשת עזרתך בכדי להעלות את גורם הכיף במשחקי מסיבות גיבורי העל הללו."
קריסת קריפטונייט
הפרד את אורחי המסיבות שלך לשני צוותים. מגלגלים מספר כדורים של נייר בנייה ירוק (או לקבלת אפקט קריר, מגלגלים נייר פח ומרססים אותו בצבע ירוק) וזורקים אותם לערימה באמצע החדר. הערה: תזדקק לכמה חלקים מ"קריפטונייט "זה לכל שחקן.
האם הצוותים האלה יעמדו בתור כמה מטרים זה מזה, אבל זה מול זה. קראו לצוות אחד גיבורי העל ולצוות השני אויבי הקשת. מכיוון שלא ניתן לגעת בקריפטונייט, תן לכל שחקן מקל קריפטו. צינורות מגבת נייר עובדים טוב - אתה יכול אפילו להביא את הילדים לקשט אותם מבעוד מועד.
הגדר טיימר או השמע שיר. לילדים יהיה עד שנגמר הטיימר או שהשיר יסתיים כדי לנסות לדחוף כמה שיותר חתיכות קריפטונייט מעבר לצד הקבוצה של היריב תוך שהם מנסים להגן על הצדדים שלהם באותו זמן. כאשר הזמן חלף, אתה סופר כמה חתיכות קריפטונייט בכל צד. הקבוצה עם הכמות הכי קטנה של קריפטונייט שמאחורי הקו שלה מנצחת.
ממסר קריפטוניטה
דרך נוספת להשתמש בכדורי הירוק המגולגלים האלה למשחק מסיבות של גיבורי על היא לקיים מרוץ ממסר של קריפטוניט. חלק את האורחים לשני צוותים. תן לכל צוות מטאטא וכמות שווה של קריפטוניט. על השחקנים לתור לטאטא חתיכת קריפטוניט מקו הזינוק ליחידת "נגד זיהום" ייעודית (כגון קופסה או סל המופנים על צדה). הצוות הראשון שסוחף את כל הקריפטונייט שלהם ליחידה מנצח במירוץ.
מצא את הנמס שלך
כדי להתכונן למשחק זה, תצטרך לרשום גיבור על אחד לשחקן, יחד עם קשתו של גיבור העל. כתוב כל שם של גיבור-על בכרטיס אחד וכל שם של ארכ-נמסיס בכרטיס אחר. הניחו את שמות גיבורי העל בתיק. הסתר את הקלפים עם שמות הקשתות ברחבי מרחב המסיבות.
כדי לשחק, ילדים חייבים לצייר שם גיבור-על מהתיק ואז לצאת ולחפש אחר הקשת הנמסית התואמת. כששחקנים חוזרים עם הקלף הנכון, הענק להם תעודת גבורה או פרס חפץ קטן.
החלפת תחפושת תא טלפון
כדי לשחק במשחק זה תזדקק לשתי תאי טלפון. אתה יכול להכין אותם מקופסאות מקרר ריקות. ניתן גם לתלות שלטי תא טלפון זה לצד זה על מפריד חדרים חופשי או לתלות וילון מעל פינת החדר כדי ליצור חלל תא טלפון משותף.
חלק את האורחים לשני צוותים. תן לכל צוות שתי קבוצות של פריטי התחפושת הבאים:
- ז'קט חליפה.
- עניבה.
- משקפיים.
- שכמיית גיבורי על.
- חולצת גיבור על.
- מסכת גיבורי על.
מקם את תחפושות גיבורי העל בתוך תא הטלפון. הצב את הפריטים הנותרים מול הצוותים. ב"לך! ", השחקנים הראשונים בתור חייבים ללבוש בגדים רגילים, לרוץ לתא הטלפון ולעבור לתלבושות של גיבורי העל, כולל שכמייה, חולצת טריקו ומסכה. לאחר מכן עליהם לצאת מתא הטלפון, לרוץ סביב מסלול שנקבע מראש ואז לחזור לתא כדי להחזיר לחליפה הרגילה. עליהם לחזור לקבוצות שלהם, לקחת את החליפה, העניבה והמשקפיים ולתת אותם לשחקנים הבאים בתור, שעליהם לחזור על כל הפעולות של השחקן הראשון. זה נמשך עד שכל השחקנים ביצעו את החלפת התחפושת בתא הטלפון. הקבוצה הראשונה שסיימה את הממסר מנצחת.
מקף גיבור על
הדפיסו תמונות של ארבעה גיבורי על שונים. הורד את מוסיקת הנושא לכל גיבור על שתבחר. תלו אחת מתמונות גיבורי העל בכל פינה בחדר המסיבות. נגן קצת מוזיקה והילדים ירקדו. באופן אקראי, עצרו את מוזיקת הריקודים והשמיעו את אחד משירי הנושא של גיבור העל. השחקנים צריכים לדחוף לפינה עם גיבור העל שתואם את המוזיקה. הילד האחרון שהגיע לפינה הנכונה כבר בחוץ. המשך לשחק בדרך זו עד שנשאר רק שחקן אחד.
מציאת אויב הארכי
צייר תמונות שנראות כמו נבלים (או הדבק תמונות אמיתיות) על פחיות ריקות, כדים מחלב פלסטיק או בקבוקי סודה מפלסטיק. תעמוד אותם על שולחן. קו את השחקנים במרחק מטרים ספורים משולחן הנבל. תן להם כדורי טניס, בלוני מים או שקיות שעועית לזרוק לעבר הנבלים כדי לנסות להפיל אותם.
יורים ברשת
חלק את השחקנים לשתי קבוצות. קראו לקבוצה אחת גיבורי העל וקראו לקבוצה השנייה את הנבלים. תנו לכל אחד מגיבורי העל פחית מחרוזת מטופשת כחולה. תנו לכל אחד מהנבלים פחית מחרוזת מטופשת צהובה. ספר לגיבורי העל שהנבלים פיתחו יכולות צילום ברשת, בדיוק כמו של גיבורי העל. שחרר את כולם בחצר כדי לירות זה בזה ב"קורים ". כאשר הזמן חלף, ראה איזה צבע של מחרוזת מטופשת בולט ביותר על השחקנים היריבים כדי לקבוע את הזוכים.
אמנזיה של גיבורי על
במשחק זה כל השחקנים הם גיבורי-על שנמחקו על ידי אויב רשע את זיכרונותיהם. רשמו בכרטיסי אינדקס שמות של גיבורי על שונים. קפלו אותם והניחו אותם בכובע. בקשו מהילדים לבחור כרטיס מהכובע מבלי לפתוח אותו כדי לראות איזה שם כתוב. הדביקו את הקלפים לגב השחקנים כך שהם עדיין לא יוכלו לראות מי הם. תנו לילדים להתערבב ולשאול זה את זה כן או לא שאלות עד שהם יכולים לנחש את זהותם של גיבורי העל.
ממסר סמל
כדי לשחק במשחק זה, הדפיסו ארבע סמלי גיבורי על על נייר בגודל אות והדביקו אותם על פיסת לוח פוסטר. גזור את לוח הפוסטר ליצירת ארבעה ריבועים גדולים עם סמל אחד כל אחד. חלקו שחקנים לשתי קבוצות והעניקו לכל קבוצה שני ריבועי סמל גיבור-על.
בדרכים, השחקנים הראשונים בתור חייבים להציב את אחת הסמלים שלהם על הקרקע לפניהם ולדרוך עליה. לאחר מכן עליהם להניח את הסמלים השניים לפניהם, לדרוך עליהם ולהרים את הסמלים הראשונים ולהניח אותם לפניהם. עליהם להמשיך לעשות זאת בכדי ליצור נתיב שמוביל אותם הרחק ממנו חזרה לקו הזינוק, וידרכו רק על ריבועי הסמל שלהם כדי להגיע לשם. כשהם חוזרים לקו הזינוק, ריבועי הסמל מועברים לשחקנים הבאים בתור, שעליהם ללכת באותה דרך תוך דריכה על סמלים. הקבוצה הראשונה שהשלימה את ממסר הסמל מנצחת.
תג גיבור-על
סמן שתי שורות בצדדים מנוגדים של מרחב המשחק. בחר שחקן אחד שיהיה גיבור העל. הקפידו על גיבור העל באמצע שתי השורות. השחקנים שנותרו הם נבלים שחייבים לעמוד מאחורי אחת השורות.
בתחילת המשחק, כל הנבלים חייבים לעבור מאחורי קו אחד אל מאחורי הקו השני מבלי שתויגו על ידי גיבור העל. כל שחקנים שמתויגים על ידי גיבור העל הופכים מנבלים לגיבורי על וחייבים לעמוד גם באמצע. הנבלים חייבים לעבור שוב לצד השני, ומנסים לא להתייג על ידי גיבורי העל. המשחק ממשיך כך עד שכל הנבלים נלכדים והשלום שוב מוחזר לעולם.