משחקי ריגול למסיבת יום הולדת של הסוכן החשאי
קורא לכל מרגלים העל, הסוכנים החשאיים והפעילים הסמויים! המשימה שלך, אם תבחר לקבל אותה, היא פשוטה: דווח לחדר המסיבות ותיהנה לשחק במשחקי הסוכן החשאי האלה.
בין קרני הלייזר
כדי לשחק במשחק זה, תזדקק לאזור שבו תוכל למיתר חוט, סרט או סרט בדוגמת רשת. לאחר שהגדרת את מסלול המכשול של קרן הלייזר, הצב פריט יקר ערך בצד אחד. תני לילדים להתייצב בצד השני. אחד אחר פעם, השחקנים חייבים לטוות את דרכם מבלי לגעת באף אחת מ"קרני הלייזר ". כאשר שחקן מגיע לצד השני, עליה לתפוס את הפריט היקר ולחזור דרך המסלול למקום ההתחלה. אם היא פוגעת בקורה, היא בחוץ. שחקני זמן בזמן שהם מתמודדים עם רשת הלייזרים. השחקן שיסיים את המשימה בפרק הזמן הנמוך ביותר זוכה.
מצא את טביעות האצבעות
כדי לשחק במשחק זה, יש לכל שחקן לשים את טביעת האגודל שלו (השתמשו בכרית דיו) על שני פתקים דביקים. הניחו קבוצה אחת של טביעות האצבע בצד. קח את טביעות האצבע שנותרו והדבק אותן במקומות שונים ברחבי הבית. ערבב את סט טביעות האצבע האחרות ותן אחת לכל שחקן. הגדר טיימר ואתגר אותם ללכת למצוא את טביעות האצבע התואמות שלהם לפני שנגמר הזמן.
משימות חשאיות
לפני המסיבה, כתוב מספר משימות סודיות על הנייר והניח אותן בכובע. כאשר האורחים מגיעים, בחרו כל אחד מהם משימה מהכובע. הם חייבים לקרוא את זה בלי לומר לאף אחד מה זה. לאורחים יש את משך המסיבה כדי להשלים את המשימה שבחרו מבלי להיתפס על ידי שחקן אחר. לאחר שסיימו את המשימה בהצלחה, השחקנים עשויים להתייצב למבוגר האחראי לאסוף פרס (פרס תכשיט, בר ממתקים, תעודה וכו ').
כמה רעיונות למשימות חשאיות:
- כתוב הודעה על לוחית הנייר או המפית של אורח אחר.
- הברחי גליל נייר טואלט מחוץ לשירותים.
- מנפחים בלון מסיבה.
- סדר מחדש כמה הגדרות טבלה.
- הסתר את אחת מתנות יום ההולדת.
- החלק משהו מהמקרר.
אתר את הפצצה
הגדר שעון מעורר או טיימר למטבח למשך 10-15 דקות. הנח את השעון המתקתק בתוך קופסה והדבק אותו בכמה שכבות של סרט. הסתר את התיבה. אמרו לסוכנים החשאיים שיש פצצה מתקתקת איפשהו בחלל המסיבה שעליהם לאתר ולפרק לפני שהיא "מתפוצצת" (לפני שהאזעקה מצלצלת).
פיצחו את ציד הרמזים לקוד
הסתירו משהו שקשור למסיבה כמו עוגת יום ההולדת, המתנות או טובות המסיבות. חשוב על מספר מיקומים כדי להסתיר רמזים. כתוב את הרמזים בקוד (למשל, ספר את האותיות של האלף-בית 1 עד 26, ואז השתמש במספרים המתאימים במקום באותיות כדי לאיית את הרמזים). הסתר את הרמזים (רמז אחד אמור להוביל לרמז הבא וכן הלאה). תנו לילדים עיפרון ותרשים שתואם את המספרים לאותיות. תן להם את הרמז הראשון לפיצוח. לאחר שהם יבינו זאת, הם יעברו למיקום הבא כדי לפצח את הרמז הבא. כאשר הם מפצחים את הרמז האחרון, זה יגיד להם את המיקום של פריט המסתורין.
חמש רמז מי?
הניחו את שמות כל אורחי המסיבה בכובע. תשאיר שחקן אחד מהחדר. הוציאו את אחד השמות מהכובע וקראו אותו לשחקנים שנותרו. זה שם הצד האשם. החזירו את הילד השני לחדר. אותו שחקן זוכה לשאול חמש שאלות "כן או לא" מבין כל חמשת השחקנים כדי לנסות לקבוע מי האשם. אם הוא מנחש לא נכון, הוא מחוץ למשחק, ושחקן חדש נבחר לעזוב את החדר. אם הוא מנחש נכון, הוא יכול לבחור את המנחש הבא.