איך לשחק קטגוריות?
משחק הקטגוריות הוא משחק מסיבות מצוין שניתן לשחק עם מעט עפרונות ופיסות נייר. קטגוריות היוו את השראתו של Scattergories, משחק הלוח בו השחקנים צריכים למנות חפצים בקטגוריות מסוימות, החל באות מסוימת של האלף-בית. אבל אתה לא צריך תיבה גדולה, סט קלפים ולוח משחק כדי לשחק. זה פשוט ומהנה לשחק קטגוריות עם עיפרון ופיסת נייר בלבד (לכל שחקן) ולפחות שלושה שחקנים, אם כי המשחק הכי טוב עם שישה עד שמונה אנשים. מטרת המשחק היא לצבור את מירב הנקודות על ידי בחירת תשובות לגיטימיות ששחקנים אחרים לא.
להכין
קטגוריות פשוטות מאוד להגדרה. וודא שלכל שחקן יש עיפרון ופיסת נייר.
- כדי להתחיל את המשחק, כל שחקן מצייר רשת 5x5 תיבות על פיסת הנייר שלהם, ומשאיר מספיק מקום בתיבות כדי שיוכל לכתוב מילים.
- קבוצת השחקנים בוחרת חמש קטגוריות, וכל שחקן רושם אותן לצד שמאל של הרשת (לא בתיבות), קטגוריה אחת בכל שורה. קטגוריות יכולות להיות כמעט הכל, וקלות או קשות כמו שהשחקנים רוצים להכין אותן. דוגמאות לכך כוללות סוגי ציפורים, תוכניות טלוויזיה, סופרים, ערים בפנסילבניה ונשיאי אירופה. אבל האפשרויות הן אינסופיות.
- מישהו בוחר מילת מפתח של חמש אותיות וכל השחקנים כותבים את המילה הזו בחלק העליון של הרשת (שוב, לא בתיבות), אות אחת מעל כל עמודה. מילות מפתח לא יכולות להכיל אותיות חוזרות (למשל, PIPES תהיה מילת מפתח לא חוקית מכיוון שיש לה שתי Ps). מילות המפתח גם לא צריכות לכלול את Q, X או Z, אלא אם כן השחקנים רוצים אתגר רציני.
- ניתן לבחור בקטגוריות ובמילת המפתח בכל שיטה שהשחקנים מסכימים לה. אפשרות אחת היא לזרוק קובייה או קובייה, כאשר הגלגלת הגבוהה ביותר בוחרת את מילת המפתח והחמישה הבאה בוחרת בקטגוריות.
משחקיות
עכשיו אתה מוכן לשחק את המשחק. השחקנים צריכים להסכים למגבלת זמן למילוי הרשת כולה - בין 5 ל -10 דקות, תלוי במיומנות השחקנים. ואז הפעל את הטיימר והתחל.
- כל שחקן מנסה למלא את הרשת במילים המתאימות לקטגוריות ולהתחיל באותיות של מילת המפתח. לדוגמה, אם הקטגוריה היא "סוג של ציפורים " והאות היא "C", ערך יכול להיות "קרדינל".
- עבור שמות פרטיים, יש להשתמש בשם המשפחה (למשל ג'ורג 'בוש ישתנה תחת "B" אך לא "G"). במקרים בהם אדם עובר לשם יחיד בלבד (למשל שאקירה או מדונה), יש להשתמש בשם זה.
מניה
עם תום מגבלת הזמן, השחקנים משווים את תשובותיהם, תיבה אחת בכל פעם. כל שחקן מכריז על המילה בתיבה (אם יש לה אחת).
- נקודה נקבעת עבור כל שחקן שאין לו את אותה המילה כמו כל שחקן אחר.
- אם למילה יש לגיטימציה מפוקפקת, על השחקנים להצביע אם לקבל אותה או לא.
- אחרי שקלעו כל 25 חסימות, השחקנים מסכמים את הנקודות.
- השחקן עם הכי הרבה נקודות זוכה.